RocketMQ进阶07:消息重试与死信队列 - 失败处理的最佳实践

引言:消费失败怎么办? Consumer消费失败时,RocketMQ自动重试: 消费失败 → 延迟重试 → 多次重试 → 死信队列 重试机制 @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs) { try { // 处理消息 return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } catch (Exception e) { // 返回RECONSUME_LATER触发重试 return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER; } } // 重试间隔:10s, 30s, 1m, 2m, 3m...最多16次 死信队列 16次重试失败 → 进入死信队列(%DLQ%消费组名) 死信队列处理 // 监听死信队列 @RocketMQMessageListener( topic = "%DLQ%my_consumer_group", consumerGroup = "dlq_handler_group" ) public class DLQHandler implements RocketMQListener<String> { @Override public void onMessage(String msg) { // 人工处理或记录日志 log.error("死信消息:{}", msg); } } 本文关键词:消息重试 死信队列 DLQ 失败处理

2025-11-14 · maneng

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